Задача включает весь производственный маршрут — от раскадровки и подбора референсов до подготовки двумерных и трёхмерных ассетов, привязки к маске лица, настройки материалов и освещения, частиц и анимации, а также сценарной логики: реакция на моргание и открытие рта, переключение вариантов касанием, таймеры и подсчёт очков. Отдельно подчёркиваем требования к скорости: если маска подтормаживает на недорогом смартфоне или греет устройство, её сразу закрывают, поэтому ждём аккуратную оптимизацию, разумный вес текстур и корректную работу при временной потере распознавания лица. Точная посадка по контрольным точкам, перекрытие продукта и плавность анимаций для нас критичны.
Ожидаем результат под ключ: готовые проекты под каждый редактор, экспорт и подачу эффектов на публикацию в соответствующих сервисах, сопровождение при прохождении их проверки и понятную памятку, по которой наша команда сможет позже перезапустить акцию или внести правки. Приветствуем небольшой блок аналитики по числу открытий, съёмок и репостов, а также два-три визуальных варианта для сравнения в тесте. В отклике покажите примеры своих AR-масок и опишите, как вы удержите узнаваемость бренда, сделав эффект достаточно вирусным, чтобы он распространялся без дополнительного бюджета.