Кроме базовой механики требуется от 10 до 15 проработанных уровней с плавным ростом сложности, аккуратное главное меню с экраном выбора уровня и небольшая мета-прогрессия, удерживающая интерес. Заработок настраиваем деликатно: рекламные ролики с вознаграждением приносят игроку ощутимую выгоду (лишняя жизнь, подсказка, бонус), а компактный список встроенных покупок включает отключение рекламы и пакет валюты. Дополнительно нужны рейтинговые таблицы — общие и по списку друзей — с надёжным хранением результатов. Все исходники, проектные файлы и ресурсы переходят к нам, а исполнитель сопровождает работу от прототипа до подписанных сборок, успешно прошедших проверку в App Store и Google Play, вместе с оформлением карточек, иконками и скриншотами по нашему брифу.
В заявке приложите примеры выпущенных проектов и расскажите, с какими рекламными платформами и системами покупок вам удобнее работать. Опрятная архитектура, понятный код и прозрачная коммуникация для нас ценнее гонки за сроками.
— Полноценная 2D-игра на Unity с реализованным ядром геймплея по нашему дизайн-документу
— 10-15 сбалансированных уровней, главное меню и экран выбора уровня
— Реклама с вознаграждением и встроенные покупки: отключение рекламы, пакет валюты, бонусы
— Общие и дружеские рейтинговые таблицы с сохранением достижений
— Подписанные и проверенные сборки, размещённые в App Store и Google Play
— Передача всех исходников, проектных файлов и краткой инструкции по вводу в работу