Разрабатываю мобильные Android-приложения на Kotlin с Jetpack Compose и довожу их до состояния, когда пользоваться приятно, а не терпеливо. Интерфейс строю на декларативном подходе, аккуратно раскладываю по слоям бизнес-логику, данные и представление, применяю внедрение зависимостей, корутины и Flow. Такой код легко покрывать тестами и передавать другой команде без долгого погружения.
Веду проект от идеи до магазина. Делаю офлайн-режим, чтобы приложение оставалось полезным без сети, настраиваю push-уведомления, встраиваю оплату и подписки через штатный биллинг, добавляю авторизацию, аналитику и отслеживание сбоев. Проверяю приложение на плавность прокрутки, расход батареи и памяти, слежу за размером сборки и скоростью холодного старта — именно это пользователь замечает в первые секунды.
Публикацию в магазине тоже беру на себя: подпись, сборка app bundle, оформление страницы, поэтапная раскатка и оперативные правки после выхода. На каждом этапе показываю рабочую демо-версию и коротко отчитываюсь о сделанном. Опишите задачу и аудиторию приложения — предложу архитектуру, честные сроки и прозрачную смету.
— Kotlin, Jetpack Compose, корутины и Flow
— Слоистая архитектура, офлайн, внедрение зависимостей, тесты
— Push, оплата, аналитика и публикация в магазине
Веду проект от идеи до магазина. Делаю офлайн-режим, чтобы приложение оставалось полезным без сети, настраиваю push-уведомления, встраиваю оплату и подписки через штатный биллинг, добавляю авторизацию, аналитику и отслеживание сбоев. Проверяю приложение на плавность прокрутки, расход батареи и памяти, слежу за размером сборки и скоростью холодного старта — именно это пользователь замечает в первые секунды.
Публикацию в магазине тоже беру на себя: подпись, сборка app bundle, оформление страницы, поэтапная раскатка и оперативные правки после выхода. На каждом этапе показываю рабочую демо-версию и коротко отчитываюсь о сделанном. Опишите задачу и аудиторию приложения — предложу архитектуру, честные сроки и прозрачную смету.
— Kotlin, Jetpack Compose, корутины и Flow
— Слоистая архитектура, офлайн, внедрение зависимостей, тесты
— Push, оплата, аналитика и публикация в магазине