ProFreelance
Активна3D графика

3D в браузере: WebGL и Three — сцены, конфигураторы, шейдеры

Раздел3D графика
Просмотры40за 14 дней: 16
Размещена18.08.2026
Я занимаюсь трёхмерной графикой для браузера — то, что вы видите и крутите прямо на вебстранице, без установки приложений и без игрового движка. На WebGL и библиотеке Three собираю интерактивные сцены: покрутить товар со всех сторон, собрать нужную комплектацию в конфигураторе, показать анимированный первый экран или наглядно оживить сухие цифры отчёта. Для меня важна не картинка ради картинки, а результат, которым удобно пользоваться, поэтому структуру сцены, подготовку моделей и цикл отрисовки я планирую заранее, а не латаю на финише.

Отдельно вкладываюсь в скорость и стабильность: сцена, которая дёргается на обычном смартфоне, никому не нужна. Сокращаю число вызовов отрисовки, сжимаю и запекаю текстуры, настраиваю уровни детализации и отсечение невидимого, гружу glTF-модели по частям, чтобы страница показывала первый кадр без долгого ожидания. Если нужен фирменный визуальный почерк — пишу шейдеры на GLSL: материалы, вода, частицы, эффекты появления и растворения, постобработка. Всё это работает в адаптивном цикле и одинаково ведёт себя на компьютере, планшете и телефоне, а для слабых видеокарт и случаев, когда WebGL недоступен, готовлю аккуратные запасные сценарии.

Встраиваюсь в уже существующий сайт аккуратно — добавляю 3D-холст в проект на React, Vue или обычном JavaScript, не переписывая всё вокруг. Опишите задачу, на каких устройствах это будет открываться и какие модели у вас есть, а я верну честную оценку по объёму, запас по частоте кадров и внятный план. И сразу обозначу границы: моя специализация — браузерный WebGL и Three, а не игры на Unity или Unreal.

— Сцены и приложения на WebGL и Three
— Конфигураторы и обзор товара на 360
— Шейдеры GLSL и эффекты постобработки
— Подключение и оптимизация glTF-моделей
— Анимации по прокрутке и по клику
— Наглядная 3D-визуализация данных
— Ускорение под мобильные видеокарты
— Встраивание в React, Vue и чистый JS

Безопасная сделка (Эскроу)

Оплата резервируется на эскроу-счёте Payora в USDT (TRC-20) и переводится исполнителю только после подтверждения выполнения работы.

Полезно знать
Как заказать эту услугу

Напишите исполнителю, уточните детали задачи, сроки и что входит в цену. Изучите портфолио и отзывы — так проще убедиться в опыте под вашу задачу.

Безопасная сделка

Оплата резервируется на площадке и уходит исполнителю после того, как вы приняли работу.

Алексей Дронов3D графика
Написать

На какие запросы отвечает эта страница