ProFreelance

Боевая лягушка

Боевая лягушка
Раздел3D моделированиеДизайн / Графика
Просмотры261 изображение
Добавлена11.07.2026

О работе

Это моя новая работа. В процессе ее создании, я изучал Hardsurface моделирование в ZBrush и PBR текстурирование в Substance Painter. Хайполи модель я сделал в ZBrush, ретопологию в 3DCoat, UV-развертку в UVlayout, текстурирование в Substance Painter, рендер в Marmoset Toolbag.
0рейтинг работы

На какие запросы отвечает эта страница