О работе
Я изучал текстурирование в 3D-Coat и Photoshop. Моделировал я в Maya и рендер делал в Marmoset Toolbag.
0рейтинг работы

Опубликуйте эту работу в каталоге Keepix Stock и получайте роялти с продажи стандартных и расширенных лицензий.
Опишите задачу — автор и другие исполнители раздела пришлют отклики с ценой и сроком.
Разместить проект