Создаю серверные плагины и клиентские моды для Minecraft под ключ. Основной инструмент — Java: на стороне сервера работаю с Spigot и Paper, на стороне клиента — с Forge и Fabric. Почти любую вашу задумку можно воплотить прямо в игре: новую механику, режим, ивент или систему, которой раньше на сервере не было.
В набор входят игровые режимы и мини-игры, внутренняя экономика и магазины, гибкая система прав и рангов, уникальные предметы, зачарования, кастомные интерфейсы и связки с уже установленными у вас плагинами. Отдаю аккуратный код с комментариями и продуманными конфигами, чтобы администратор менял баланс и настройки сам, не заглядывая в исходники.
Отдельно занимаюсь оптимизацией: разбираю просадки TPS, нахожу тяжёлые участки, снижаю нагрузку от сущностей, чанков и таймеров, чтобы сервер держал онлайн в часы пик. После сдачи остаюсь на связи: обновляю сборки под новые версии Minecraft и дорабатываю функции по мере роста проекта.
— Плагины под Spigot и Paper, моды под Forge и Fabric
— Режимы, экономика, предметы, интерфейсы
— Права, ранги и админ-инструменты
— Оптимизация TPS и сопровождение
В набор входят игровые режимы и мини-игры, внутренняя экономика и магазины, гибкая система прав и рангов, уникальные предметы, зачарования, кастомные интерфейсы и связки с уже установленными у вас плагинами. Отдаю аккуратный код с комментариями и продуманными конфигами, чтобы администратор менял баланс и настройки сам, не заглядывая в исходники.
Отдельно занимаюсь оптимизацией: разбираю просадки TPS, нахожу тяжёлые участки, снижаю нагрузку от сущностей, чанков и таймеров, чтобы сервер держал онлайн в часы пик. После сдачи остаюсь на связи: обновляю сборки под новые версии Minecraft и дорабатываю функции по мере роста проекта.
— Плагины под Spigot и Paper, моды под Forge и Fabric
— Режимы, экономика, предметы, интерфейсы
— Права, ранги и админ-инструменты
— Оптимизация TPS и сопровождение