ProFreelance

Скрипты игровых механик на языке Verse под острова UEFN

Просмотры34за 14 дней: 15
Размещена23.08.2026
Программирую интерактивные механики на языке Verse — функционально-логическом языке Epic Games для метавселенной — прямо в среде Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Когда острову Fortnite не хватает настоящего поведения и он выглядит как набор неподвижных декораций, я добавляю код, который превращает его в живой уровень. Беру на себя таймеры раундов, начисление очков, распределение по командам, волновые генераторы противников, точки сохранения, ветвящиеся квесты, срабатывание диалогов, экономику магазинов с наградами и боссов, которые отвечают на поступки игроков. В основе решений — модель параллельного выполнения языка Verse, конструкции spawn и race и продуманная маршрутизация событий устройств: сцена не проседает даже при большом числе игроков. Готовый результат проходит проверку в одиночном и сетевом режимах, я закрываю нестандартные ситуации и снабжаю код комментариями, чтобы ваши разработчики без труда продолжили его развивать. На выходе — структурированные модули, краткое пояснение по каждой системе и период сопровождения для доработок. У меня уже несколько выпущенных островов, и я держу руку на пульсе всех релизов языка Verse и UEFN от Epic. Расскажите идею механики — я превращу её в чистый и сопровождаемый код на языке Verse, отвечающий замыслу и стабильный на боевых сессиях.

Безопасная сделка (Эскроу)

Оплата резервируется на эскроу-счёте Payora в USDT (TRC-20) и переводится исполнителю только после подтверждения выполнения работы.

Полезно знать
Как заказать эту услугу

Напишите исполнителю, уточните детали задачи, сроки и что входит в цену. Изучите портфолио и отзывы — так проще убедиться в опыте под вашу задачу.

Безопасная сделка

Оплата резервируется на площадке и уходит исполнителю после того, как вы приняли работу.

Алексей ДроновСоздание скриптов
Написать

На какие запросы отвечает эта страница